大侠立志传初始属性怎么分配 大侠立志传初始特征分配攻略

金牌游戏站 2025-04-03 17:14:25 104阅读 9评论

  大侠立志传做为一款线性的开放世界冒险游戏,游戏在开始时大家是需要在属性上做出选择的,这不同的属性选择对之后的游戏体验是有直接影响的,那么大侠立志传初始属性该怎么选、怎么分配呢?相信很多萌新都不太清楚的吧,那么今天就带大家来看看游戏的初始属性也就是初始特征的具体分配攻略吧。

  在游戏中属性特征分为五种,这五种属性特征分别是敏捷、体质、臂力、福源和悟性,这五种属性特征在加点之后所带来的效果都是不一样的。效果上,首先要带大家看的是敏捷的效果,在游戏中敏捷是和集气速度还有移动速度挂钩的,集气速度指的就是技能所需要的蓝条,如果敏捷高的话,那蓝条的恢复速度就会变得非常快,速度的话,指的就是跑图的速度,这种速度在战斗中感受不到,只有在跑图的时候才能感觉的到。

  对于敏捷属性来说,建议大家是在开局的时候点到10点,在游戏初期这10点敏捷是可以让各位在战斗中舒服不少的,另外也可以让各位的过图效率变得更快,从而加快游戏的进度。

  之后是第二个体质,体质在游戏中是和体力也就是血量挂钩的,体质越高的话,那血量也就会越高。除了直接影响血量之外,体质还和血量的恢复速度、以及战斗时的防御能力挂钩,在游戏中大家和敌人交战时是会经常吃到一些乱七八糟的debuff的,而这些debuff就可以用体质属性去抵消一部分的效果,这个抵消的效果和属性的高低有关,体质越高,抵消的效果也就越强。

  另外,在敌人攻击时,高体质也是有一定减伤效果的,因此在加点上建议大家在开启加到7点,开局的这7点体质是可以大幅度提高生存能力的,可以让大家在前期刷图的时候没那么容易暴毙。

  在体质之后的第三个属性特征是臂力,臂力这个属性特征就很好理解了,它和五维挂钩,而五维的话,可以说是最实用的属性,也可以说是最没存在感的属性。五维高的话,是可以给角色带来全方位的提升的,而说它没存在感则是因为五维属性如果不多的话,其带来的收益也就很低。因此,在开局这个五维属性没法大量获取的情况下,就不建议大家去加臂力了,除非是有多的点数,在点数溢出的情况下,那加几点是没事的。

  之后是第四个属性特征,该属性特征就是福源,福源这个属性特征很有意思,该属性特征是和玩家的运气挂钩的。就比如,游戏中有一种鉴宝的小游戏,这个小游戏中会有橙色的道具或者武学,这些道具和武学是非常难鉴定的,但是大家只要将福源点上去,那就能改变这个情况。福源上去之后,大家再去鉴定就能很轻松的鉴定出橙色品质的武学道具了。

  除了对这种运气有影响外,福源还可以影响一些事件的结局,可以让事件往利于自己的方向发展,因此在加点上,还是比较推荐大家去多点的,甚至可以牺牲一点体质这种高收益的点数,将福源提升上去。

  最后是悟性,悟性在游戏中是和功法的学习有关系的,在游戏中有一些功法是需要极高的悟性才能学习的,而这些需要极高悟性来学习的功法往往都拥有非常强力的效果,因此悟性这一块也是比较推荐大家去点高的,毕竟只有点高之后才能学习强力的技能。

  以上就是大侠立志传初始属性特征分配攻略的全部内容了,上文对游戏开局需要分配的几个主要属性特征都一一具体和大家说明了,大家在看完上面的攻略之后也应该清楚初始属性该怎么进行分配了吧,搞清楚之后就按文中给到的方案去进行分配吧。

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