鸣潮玩法介绍 鸣潮有哪些特色玩法

金牌游戏站 2025-03-18 11:44:45 170阅读 5评论

  鸣潮在“奏鸣”测试迎来了全面的优化,不仅是游戏画面UI,还有人物战斗方面的,并新增了肉鸽等玩法。本期就给大家带来鸣潮玩法介绍,向还没有接触过这个游戏的玩家介绍下鸣潮是什么类型的游戏,有哪些特色玩法,目前制作到什么进度了,大家如果也是动作类游戏的爱好者,那么不妨来了解一下。

  鸣潮的定位是一款动作游戏,包含了二次元、开放世界、RPG等众多要素,主打的就是高自由度战斗玩法和多样化的探索。就目前的体验来,游戏在战斗这一块无疑是成功的,战斗体验很爽,不管是动作游戏大佬还是手残党,都能收获极高的爽快感。而在探索这一块表现也不错,毕竟这是库洛首次尝试开放世界题材的,这一点如果有好的表现属于是锦上添花了。

  鸣潮的战斗系统有着极高的水准,并且在奏鸣测试中进一步简化,更好上手了,即便你是“哪里亮了点哪里”也可以得到酷炫的战斗反馈,并且也有大家心念念的弹刀机制,可以使用技能或者重刃来弹刀。以PC端操作为例,左键普攻,长按左键重击,E键共鸣技,Q键声骸技,R键大招,还有界面下方角色血条左侧的的一个圆形图标,蓄满能量后会触发QTE,当然每个角色都有一个核心被动,也是区分角色战斗特点的技能。

  E和R都是直接点击释放的,QTE则是攻击敌人叠满“协奏值”然后切人释放,切换入场的角色也会释放特殊技能,部分角色还有特殊动画呢。Q技能,也就是声骸技能则是一种支援技,玩家携带不一样的声骸就可以使用不同的声骸技能,部分声骸技能可以强制打断boss的特殊技能,从而达成一些特殊的战斗交互。

  鸣潮也有配队,这一测取消了角色属性,如此一来配队更自由,这样就可以选自己喜欢的角色去自由组队了,无需考虑特定属性抗性、增伤这类的了,这点还是要点赞了,属性元素效果在一定程度了限制了角色配队。紧接着聊一聊弹刀系统,这个其实很好理解,锁定敌人,然后在对方靠近的时候会有一个黄色圈圈,这时候用攻击命中敌人就会弹刀,不过部分普攻、技能是不包含弹刀盘点的,这点因角色而定。

  最后给大家介绍下游戏里的特色玩法“声骸系统”,算是鸣潮这款游戏的核心玩法了,这一次测试对该系统也做了简化。一共有5个声骸槽位可以装配,1主4副,主槽的提供声骸技能。每个声骸有对应的cost点数,目前有1/3/4三种,对应3种级别的敌人,而携带声骸槽的cost加在一起不能超过12点。所有声骸都有主、副词条,副词条固定,例如cost1的是生命,cost3和4是攻击,主词条随机所以需要刷,但总体来说相较于前一次测试还是优化了很多。

  然后就是合鸣效果,也可以理解为套装属性,相同属性不同品种的声骸,凑在在一起也可以解锁对应效果增益。数据坞系统,通过收集未知声骸、提升声骸的品质可以增加数据坞的经验,而数据坞提升到一定的等级就可以提升声骸槽的cost上限,并且能吸收更高品级的声骸,甚至能提升角色体力上限,所以多去探索收集声骸,将养成与探索结合在一起。

  以上就是鸣潮玩法介绍的大致内容,这款游戏的除了战斗、声骸系统外还有许多其他小游戏,像是跑酷,不仅有副本中的横版跑酷,还有大场景中的3D跑酷。此外,还有大家喜闻乐见的肉鸽玩法“深坠异想奇境”,更多有趣玩法这里就不一一介绍了,大家可以等游戏上线后好好体验一番。

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